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La experiencia en el campo de ingeniería me formó en métodos de gestión de escenas muy grandes con mucho conteo poligonal debido a la dimensión de los proyectos,  tengo destreza en la parte técnica del programa para generar soluciones optimas a  problemas cotidianos, de ahí que me caracterice por buscar herramientas nuevas que faciliten el flujo de trabajo lineal y así la ejecución de los proyectos sea optima
 y de muy buena calidad. En la parte de texturizado y shaders trato de hacer siempre la diferencia, al igual que al iluminar,
orientado al detalle, siempre dispuesto a aportar y proponer, y más importante aún, constante en la búsqueda de aprendizaje para ir a  la par de la industria.
Soy una persona capaz de l
iderar personas y así mismo trabajar en equipo.

 

¿Por que contratarme?

Instituto de Carreras Tecnicas INSUTEC
Tecnólogo en Diseño Gráfico Publicitario
Junio de 2007 a Diciembre de 2009

 

Fundación Centro Electrónico de Idiomas
9 niveles en ingles
 

Servicio de Aprendizaje SENA
Animación 3D
Enero de 2011 a Junio de 2012

 

Formación Profesional

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